《虚幻》系列引擎11年 历代作品赏析
2025-06
1998年5月22日,由Epic Games开发,GT Interactive发行的《虚幻》游戏上市销售。至今11年过去了,Epic公司已经从单纯的游戏开发转向游戏引擎制作,使用虚幻系列引擎的游戏已经多达一百多款,可谓枝繁叶茂。 ...
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跟游戏工作有哪些想找个与游戏有关的工作
2025-06
在当今这个快节奏、数字化的时代,游戏行业以其独特的魅力和广阔的发展前景吸引着无数人的目光,从简单的打发时间到深入研究,从娱乐消遣到专业开发,游戏行业提供了多样化的职业选择和发展路径,本文将探讨游戏行业的不同领域及其可能的职业道路,旨在帮...
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索尼回应云游戏取代主机:本地游玩还是主流!
2025-06
据外媒VGC报道,索尼互动娱乐新任总裁兼首席执行官西野英明在一次业务部门会议上被问及PlayStation游戏机硬件的未来,以及它是否会被云游戏取代。 西野强调,PlayStation现在已经拥有为玩家提供基于云游戏体...
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趋势丨ASIC市场蛋糕膨胀
2025-06
1964年贝尔实验室首次提出ASIC概念,早期以门阵列(Gate Array)形式用于军事通信;1985年Intel推出首款商业化ASIC芯片i960,标志行业进入小批量生产阶...
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游戏的后主机时代
2025-06
2025年6月5日,任天堂新一代游戏主机Switch2正式面世。这款被寄予厚望的新品将在距离上一代Switch发布整整八年后登场,它承载的不仅是延续上代销量奇迹的商业期待,更象...
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云电脑市场持续增长亟需生态协同提升用户体验
2025-06
(记者张苏慧)在5G网络普及、AI技术融合同频共振下,2025年被誉为云电脑市场“爆发元年”。据IDC最新数据显示,中国云终端市场在2024年实九游官网现了显著增长,全年出货量...
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现今最强引擎对比!虚幻3 vs CE2 vs 寒霜20
2025-06
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虚幻4引擎被评为全球最强 超越CE、Unity 5
2025-06
日前Unreal Engine发布了最新版本的虚幻引擎4.16,在动画,物理,渲染等诸多方面都有更新,新增了体积雾(Volumetric Fog),带来了动画/物理方面的更新以及距离场灯光(Distance Field Lighting ...
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