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UE5打造时空奥德赛当韩式网游撞上“盗梦空间”式时空操控!
作者:小编 日期:2025-06-23 点击数: 

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UE5打造时空奥德赛当韩式网游撞上“盗梦空间”式时空操控!

  是回忆起华丽的视觉盛宴,又或是领先行业的游戏设计,还是那个标准韩式审美的“油腻师姐”。

  从2023年开始公布以后,这款由韩国Chrono工作室制作的MMO一直都很受关注——主要有两个原因,

  一是,采用虚幻引擎5打造的MMO,不仅在视觉表现上达到了当前同类游戏的顶尖水准;

  二是,这游戏主打“时空操纵”的概念,说是从剧情、地图设计、战斗都和“时间”要素高度相关,甚至光看PV都看不出个所以然来,相当“高概念”。

  要知道,测试资格只开放短短几天,6月20日下午3点(按照国内时间来算)就要开始进行为期三天的首次测试。

  用一句话来形容《时空奥德赛》,那就是把《艾尔登法环》塞进进《盗梦空间》的剧本差不多。

  《时空奥德赛》构建了一个庞大的世界观,主角所在的塞特拉经历了来自宇宙的入侵,强大的外来力量让这片遍布植被与矿石的森林蒙上危险色彩。

  游戏为使用虚幻引擎5制作的开放世界游戏,整体角色的建模相当精致,环境渲染也具有层次化,树林间的薄雾与瀑布的明亮感都被表现的相当精致。

  很多MMORPG游戏容易出现因游戏内光影渲染而导致的,捏脸界面与进游戏后呈现的角色形象有差别的情况。

  在这一点上《时空奥德赛》做了相当优秀的处理,并且游戏内角色与整体环境的融合度高,NPC与玩家角色之间也没有“跨图层感”。

  游戏的整体美术效果并不单单是西方玄幻风格,作为一款中世纪背景的游戏,这一点着实让人眼前一亮。

  吸收了中西方美术特色,让《时空奥德赛》表现出了一种独特的质感,黑暗幻想独有的厚重质感被与宇宙的轻盈感相结合,这种视觉上融合发展出的效果让宇宙恐怖的代入感更加强烈。

  游戏的美术设计会让人联想到《指环王》,村庄的宁静与那外界常人无法抵挡的危机,村庄内部明亮感觉的环境氛围与离开村庄进入森林就开始浮现的破败感,这些美术设计上营造的对比让玩家自然而然沉浸到《时空奥德赛》的世界中。

  在游戏画面中,担任守卫的NPC会在村庄门口与游荡的怪物进行战斗,玩家走在地图中也经常能够看到穿着盔甲的无名尸体。这些地图上的小设计都为游戏带有压抑感的被入侵世界观营造出略微沉重的氛围,也让玩家为塞特拉奋斗的信念感添上了一点又一点的火苗。

  除此之外,地图上还会遍布一些可供狩猎的生物,其中有常规的兔子、鹿等野外食草动物,也有狼、豹子等野兽,当然,也有幻想生物。

  《时空奥德赛》在职业设计上别出心裁,为玩家提供了丰富多样的战斗体验。游戏首发开放了剑客、狂战士、游骑兵三种职业,每个职业都拥有独特的技能体系和战斗风格。

  剑客以其精湛的剑术和灵活的身法著称。他们手中的剑在战斗中挥舞出绚丽的轨迹,快速的连击和凌厉的剑气,能够对敌人造成持续而可观的伤害。

  狂战士则是力量的象征,他们手持巨斧或大剑,每一次攻击都蕴含着强大的力量。狂战士的技能大多具有高伤害和高击退效果,能够在战斗中迅速打乱敌人的阵型。

  游骑兵作为远程输出职业,擅长使用弓箭和弩箭在远处给予敌人致命打击。他们可以在安全距离外,精准地射击敌人的弱点,造成高额的伤害。

  游骑兵还配备了一些辅助技能,如陷阱和隐身,能够在战斗中灵活地控制局面,为自己和队友创造有利的战斗条件。

  在面对机动性较强的敌人时,游骑兵可以利用自身的灵活性,不断地走位和风筝敌人,将敌人玩弄于股掌之间。

  更具特色的是,每个职业都可以装备三种不同的武器,并且能够根据武器的切换,展现出截然不同的技能组合。

  这种设计极大地丰富了玩家的战斗策略,玩家可以根据不同的战斗场景和敌人特点,灵活地切换武器和技能,实现多样化的战斗方式。

  游戏中除了三种不同的武器,真正能让玩家变得疯狂的是它的核心机制:时空控制器(Chronotector)。

  这东西可不是简单的剧情道具,而是可以实实在在地让你在战斗中把时间停下,甚至还能让事件倒回去的“作弊器”。

  设想一下,当BOSS使出大招快要打到脸上的时候,你轻轻按一下按键,时间立马就凝固了——这样的操作谁顶得住呢?

  Chrono Studio表示,时空控制器允许玩家暂停怪物附近的时间流动,或是令某个角色经历时光倒流,从而实现更具动态性的战斗。

  这部分内容应该会在后续完整的游戏过程中充当相当重要的战斗与探索机制,独创性的玩法也是《时空奥德赛》相当具有吸引力的地方。

  《时空奥德赛》将生活系统与战斗系统进行了一定程度的融合,整体的体验不会让人觉得这是两个不同的游戏模块。让玩家感受到他们致力于打造一个整体的、富有沉浸式的游戏结构。

  玩家可以通过采集、加工等生活技能直接为自己打造出更好的装备。由于每一种生活技能都对玩家的成长有着重要作用,《时空奥德赛》最为惊喜的就是它没有任何生活技能的精力限制,这一点让玩家的成长与升级路径更为宽泛。

  《时空奥德赛》无疑是一款极具潜力的游戏,它在多个方面都展现出了创新和突破。

  虚幻引擎5打造的精美画面,为玩家呈现了一个令人陶醉的奇幻世界,尽管在性能优化上还有待提高,但画面的震撼程度依然让人难以忘怀。

  独特的职业设计和丰富的战斗系统,让玩家可以根据自己的喜好和战斗需求,自由地选择和切换战斗风格,每一次战斗都充满了新鲜感和挑战。

  时空控制器的引入,更是为游戏的战斗和探索带来了全新的体验,虽然目前在剧情中的运用还不够深入,但它所展现出的潜力让人对未来充满期待。

  然而,游戏目前也存在着一些不足之处,如性能问题、资源分布不合理、地图引导不完善以及生活技能系统的一些小瑕疵等。

  值得肯定的是,《时空奥德赛》大胆地将韩式MMO的特色与当下流行的单机开放世界机制进行结合,呈现出一种全新的、具有实验性质的方向。

  这不仅为韩游的未来提供了新的可能性,也让人看到了该类型游戏在全球市场上进一步发展的潜力。

  在视觉表现、世界观塑造以及玩法框架上,游戏展现出相当的野心与诚意,足以引发玩家持续关注与期待。

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