1,免下载,减少等待时间,不占用手机的内存,如果是新游戏,在户外的情况下,不需要耗费大量的流量,直接一键就开战了。
2,对手机配置没要求,因为云手机的原理就是用你的手机接受在云服务的手机投影来玩游戏,所以你的手机只要不是板砖,那么像红米9那种600 700的老年机,一样可以畅玩使命召唤这种接近3A大作的手游。
不过云游戏也有个避不开的缺点,就是收费!毕竟云服务器电费都是个天文数字了。
但也不是都收费,像应用宝这种平台,玩云游戏就是完全免费的,因为赢利点没在云游戏,所以需要玩云游戏,可以去这儿薅羊毛。
云游戏发展肯定看好,但是会不会取代客户端是另一回事,一旦取代失败,可能云游戏还只是加速器的新名词。关键就看云服务器收费程度,比起网吧的服务器能不能打得过,如果取代成功了,那加速器一些恶臭的也该倒了,第三方工作室也该散了,估计云方也不想得罪太大。
手机配置低也能玩,不发烧发热(没有黑的意思 ),不害怕手机容量不足,当然应该也有,在也不怕爸爸妈妈女朋友(划掉)查我手机啦。
适合游戏推广,因为一键开玩的特性。想象一下,你在抖音看 山海经 的广告多少次了,但是你玩过吗?我想大部分人没有玩过,一个很重要的原因是,难下载,嫌麻烦。如果能够一键开玩,对于游戏推广而言,肯定是一个很大的好处。
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